Skocz do zawartości

Używamy cookies

Nasza Administracja jest bardzo głodna, dlatego na stronie używamy ciasteczek.

Nakarm nas! © By john

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'załatwione' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia & Informacje
    • Ogólne
    • Kącik użytkownika
    • Rekrutacja
    • Konkursy
    • Typer
    • Redakcja
    • Grafika
    • Usługi
    • Dołącz z serwerem
  • Strefa Banów
  • Serwery CS 1.6
  • Serwery CS GO
  • Serwery TS3
  • Strefa AMXX
  • Świat Gier
  • OFFTOPIC
  • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


GaduGadu


STEAM


Snapchat


Instagram


Imię


Płeć


Lokalizacja


Ulubiony Serwer


O mnie

Znaleziono 2 322 wyników

  1. proponuje z powrotem dodać ten spadochron.. usunięcie spadochronu zamiast ułatwić czy poprawić jakość gry to jak to ujmę ( sperdoliło) całą grę tyle map jest co spadochron się przydaje ale po co lepiej usunąć bo bd się lepiej grało ps: jak już spadochron został usunięty to dajcie mniejsze obrażenia albo w ogóle zablokujcie obrażenia przy zlatywaniu z dachu czy z czegoś tam no bo kurde .....
  2. Nick: @I KubsoneQ I Z rangi: Admin GO MOD Powód: zerowa aktywność, 0 znaku życia.
  3. Typy zgłaszamy do 14 sierpnia. Do godziny 14:00. Wskazanie zwycięzcy meczu lub wytypowanie remisu (bez dokładnego wyniku) - 2 pkt Podanie prawidłowego wyniku ( wliczamy też dokładne remisy ) - 4 pkt Zakaz edytowania postu! Jakikolwiek zedytowany post nie będzie brany pod uwagę! Zakaz cytowania i kopiowania postów! Osoba, która zedytowała post musi napisać powód! Za wskazanie wszystkich zwycięzców meczy poprawnie otrzymujemy +10 PKT ! Ta zasada obowiązuje przy co najmniej 4 meczach do wytypowania. 1. Wybieracie jedną liczbę od 1-20. 2. Szansa na trafienie to tylko 5%. 3. Za trafienie liczby dostajecie 10 PKT. 4. Liczbę losuję tutaj. 1. Pewniak obowiązuje przy co najmniej 4 meczach. 2. Obstawiamy go, jeśli jesteśmy pewni, że drużyna której kibicujemy wygra na 100% 3. Jeśli natomiast PEWNIAK nie wejdzie (wygra drużyna przeciwna) tracimy -10 PKT. 4. Jeśli pójdzie po naszej myśli +10 PKT 5. Pewniaka można zastosować tylko na jeden mecz z kilku innych. 6. Nie trzeba go obstawiać. 7. Podczas sytuacji, gdy po podliczeniu punktów będziesz na minusie to niestety odejmuję to od głównej punktacji. 8. Złamanie jakiejkolwiek zasady skończy się utratą -10 PKT W jaki sposób go zastosować w danym typowaniu ? Zaznacz cały mecz typowany oraz wynik na obojętnie jaki kolor lub dopisz PEWNIAK obok wybranego meczu. (Innych sposobów nie przyjmuję) @L3G3ND4 @~Justyna~ @Dzwiek @nyx @`KenShi. 🔥 @bobslej 🔥❤ @naznaczony @Kasia. @szczypior
  4. Jak długo jesteś w stanie wytrzymać bez telefonu?
  5. Za wskazanie wszystkich zwycięzców meczy poprawnie otrzymujemy +10 PKT ! Ta zasada obowiązuje przy co najmniej 4 meczach do wytypowania. Temat zostanie zamknięty 16.08.2019r. o godz. 20:00 1. Pewniak obowiązuje przy co najmniej 4 meczach. 2. Obstawiamy go, jeśli jesteśmy pewni, że drużyna której kibicujemy wygra na 100% 3. Jeśli natomiast PEWNIAK nie wejdzie (wygra drużyna przeciwna) tracimy -10 PKT. 4. Jeśli pójdzie po naszej myśli +10 PKT 5. Pewniaka można zastosować tylko na jeden mecz z kilku innych. 6. Nie trzeba go obstawiać. 7. Podczas sytuacji, gdy po podliczeniu punktów będziesz na minusie to niestety odejmuję to od głównej punktacji. 8. Złamanie jakiejkolwiek zasady skończy się utratą -10 PKT W jaki sposób go zastosować w danym typowaniu ? Zaznacz cały mecz typowany oraz wynik na obojętnie jaki kolor lub dopisz PEWNIAK obok wybranego meczu. (Innych sposobów nie przyjmuję) 1. Wybieracie jedną liczbę od 1-20. 2. Szansa na trafienie to tylko 5%. 3. Za trafienie liczby dostajecie 10 PKT. 4. Liczby losuję tutaj. @elo here @91. @szejki szoooki 💎 @`KenShi. 🔥 @xeO @Negro. @Microice124 @prof.Sensi @~Justyna~ @Leiͪsͣiͯk.dll @marrio97 @Freezy @M4CI3K @Dzwiek @bobslej 🔥❤ @Damianek @L3G3ND4 @Kasia. @《★ † aXen † ★》 @ҳ̸Ҳ̸ҳ
  6. Nazwa nagrody: Czas Online 30 dni Dowód (LINK, SCREENSHOT): Jest w profilu :P
  7. Nazwa nagrody: wydanie 400 pkt ze sklepiku Dowód (LINK, SCREENSHOT): 8 i 9strona
  8. Nick: eXtrem Z rangi: Admin GO MOD Powód: zerowa aktywność
  9. Nick : @spalony króliczek =D Z rangi: opiekun gomoda Powód: Decyzja właściciela DSK
  10. Nazwa nagrody: 500 postów Dowód (LINK, SCREENSHOT): Profil @VooFy
  11. Tak jak w tytule... w zbędną dyskuję. Wygląda to tak, parę screenów: Ogólnie, rzec mówiąc, Ziomek oskarża mnie o używanie "bhop hacka" na GOMOD. Spoko jego opinia, ale. . . udowodniłem mu, że to nie byłem ja gdyż "inne sid", tak jak na screenach, napisałem, że wszystkie bany związanie z podszywkami rozwiązałem pomyślnie. http://bany-deagleshot.xaa.pl/ban_list.php?bid=42015 http://bany-deagleshot.xaa.pl/ban_list.php?bid=41966 Człowiek @RevengeST, wie najlepiej Wystarczy kliknąć w "SteamCommunity ID", bądź przez SID FINDER, sprawdzić SID'a z cs'a... ALE NIE bo @RevengeST robi dalej swoje, za przeproszeniem, Wpierdala mnie w bango. Jakoś nie przypominam sobie, żeby to konto było moje... o ile jest w ogole moje, teraz tak. Parę dowodów. W TYM OTO FILMIKU, A DOKŁADNIEJ W OPISIE @RevengeST Napisałem : Gość pod RN (REAL NAME) Sunnely czy jak zwal tak zwal, podszywa sie pode mnie na kazdym istniejącym serwerze, z niewiadomych przyczyn. Dlatego też proszę UBT, @91. @Leiͪsͣiͯk.dll @KaSpeR.  O zbanowanie delikwenta. https://steamcommunity.com/profiles/76561198801945368 Tutaj jest jego profil, można wejść w Screenshoty, tam widnieje jak sobie pyka pod moim nickiem... żenada. https://steamidfinder.com/lookup/76561198801945368/ - Zmienia sobie nicki, (INCOGNITO) ale czemu... STEAM_1:0:420839820 Co do ciebie @RevengeST Odpierdol się od mojej osoby, tobie wypisywać litanie, to dalej nie zrozumiesz i będziesz gadał swoje, udowadniałem Ci niejednokrotnie, oraz zapraszalem SR/HNS/KZ, korona ze łba ci nie spadłaby... Ale wolisz pisać, że używam BHOP HACKA. Nie jestem na tyle Pierdol**ty, żeby psuć skilla movementowego przez "bhop hacki" nie po to tyle szlifowałem tyle czasu, swoje umiejętności. Dałeś mi bana za BH, napisałeś wszystko będzie na HLTV, pod rozpiską "no na tym hltv nic nie widać". Zastanawia mnie jedna rzecz, Jak na HLTV, można wykryć AUTOBH????/??. Twój poziom adminowania? Poniżej krytyki. Pozdrawiam. Edit/ Dorzucam jeszcze jednego ss'a w zwiazku z tą podszywką, Komentarz u mnie na profilu steam.
  12. Nick: @TiW Z rangi: admin zombie escape Powód: moja decyzja
  13. Witam wszystkich serdecznie! W imieniu właściciela @nowy (heh) oraz naszej Administracji TS3. Zapraszamy Was na kolejną edycje karaoke Deagleshot.eu a także na dużą dawkę śmiechu i dobrej zabawy! Nie zapominajmy, że będziecie walczyć o nagrody które dla Was przygotowaliśmy. Ważne Informacje: *Karaoke odbędzie się w Niedzielę (11.08.2019) *Zgłoszenia: w tym temacie. * Godzina rozpoczęcia: 19:00 *Miejsce: Nasz sieciowy TeamSpeak. *Możliwość śpiewania w duetach dwuosobowych. Nagrody: I Miejsce - Vip Na Dowolnym Serwerze / Forum / TS3 ~ 30 Dni + ranga na Forum i TS3 "Zwycięzca Karaoke" II Miejsce - Vip Na Dowolnym Serwerze / Forum / TS3 ~ 14 Dni III Miejsce - Vip Na Dowolnym Serwerze / Forum / TS3 ~ 7 Dni Nagrody Pocieszenia: Vip Na Dowolnym Serwerze / Forum / TS3 ~ 3 Dni Regulamin: 1. Uczestnicy obowiązkowo muszą mieć sprawny mikrofon. 2. Dozwolone jest śpiewanie każdego rodzaju typu piosenek. (Oprócz piosenek obrażających m.in drugą osobę, poglądy religijne, kulturę, osobowość, zachowanie oraz rodziców) 3. W trakcie trwania konkursu obowiązuje zakaz nagrywania drugiej osoby bez jej pozwolenia. 4. Osoby niezgłoszone do konkursu nie mają prawa brać w nim udziału. 5. Uczestnicy muszą zgłosić się na TeamSpeak'u 15 min przed rozpoczęciem konkursu by potwierdzić swoje przybycie. 6. Uczestnicy którzy biorą udział w konkursie są zapoznani z regulaminem oraz akceptują jego zawartość. Wzór Zgłoszenia: Imię: Nick: Utwory: Na ile % będziesz?: Podkład muzyczny: Jury: - @Lazanestic - @Nevcioo ♡ - @Cropek - @nowa (heh)
  14. Opis błędu: Takie same sygnatury serwerów BB oraz Speedrun Dowód istnienia błędu:
  15. Witam, mam problem z zalogowaniem się na konto VIP powód błędne hasło, było dobrze aż nagle przestało, wyrzuciła mnie z serwera podczas gry, próbując połączyć się ponownie wyskakuje komunikat że błędne hasło. Ktoś pomoże?
  16. Nazwa nagrody: 100 postów, 100 reputacji, 14 dni online, Pół roku stażu Dowód: Mój profil.
  17. Nazwa nagrody: 7 dni online Dowód (LINK, SCREENSHOT): profil @VooFy
  18. Dnia dzisiejszego o godzinie 14:00 nastąpi reset ranku, a jednocześnie rozpocznie się TOP3, który będzie trwał do 16.08.2019 do godziny 14:00. Zasady konkursu: ● Udział może wziąć każdy. ● Zakaz oszukiwania w obojętnie jaki sposób. ● Zakaz używania wspomagaczy, osoba zostanie zdyskwalifikowana i ukarana banem. Nagrody: ● 1 miejsce - PSC o wartości 10 zł + 2 dowolne klasy premium na okres miesiąca ● 2 miejsce - jedna dowolna klasa premium na okres miesiąca ● 3 miejsce - jedna dowolna klasa premium na okres 2 tygodni. Na koniec konkursu będą podane wyniki. Swoją pozycję możecie sprawdzać pod komendą /rank Miłej gry!
  19. Taryfikator Banów Jailbreak 1. Cheaty/Skrypty - PERM 2. Aktywny Ban na serwerze - PERM 3. Aktywny ban na CT = Ban na 1 Dzień 4. Reklama = PERM 5. Podszywanie się = KICK = Ban 3 H 6. Obraza gracza/admina = 30 minut - 1 dzień 7. Obraza rodziny = Ban na Tydzień 8. TK na FD/Kamikadze = Ban na 30 minut - 1 dzień 9. Wykorzystywanie bugów serwera/mapy = Ban na 30 minut = 1 dzień 10. Podrzucanie broni = Ban na 30 minut - 3 H 11. Leczenie na zabawie = SLAY/30 minut 12. Prowokowanie = 30 minut - 3 H 13. Mass FK = Ban CT - 30 minut - 3 h 14. Utrudnianie prowadzenia konkursów/przeszkadzanie = 1 - 7 dni 15. Bugowanie życzeń/obstawianie = KICK - 30 minut 16. Reconnect = SLAY/30 minut 17. Brak kultury = Ban 30 minut - 3 H 18. Publikacja danych osobowych = 7 dni 19. Przedłużanie rundy = SLAY/30 minut Kary za sytuacje nie wymienione wyżej wycenia admin według własnej oceny. Proszę każdego admina o zapoznanie się @Norweg @bezimienny @Martyr @kici kici @Spizgusia @Jahmeton @Mosiężny Parapet @ReQs @Arcano
  20. Witam i zapraszam na konkurs TFT w lol'u ! Konkurs polega na grze w tryb lolowy TFT. Zasady polegaja na tym że pierwsze 7 osób(8 osobą jestem ja tylko po to by obserwować) które się zapiszą grają 4 rundy a miejsca zapisują się następująco: 1 miejsce = 4pkt 2 = 3pkt 3 = 2pkt 4 = 1pkt 5 = 0pkt 6 = -1pkt 7 = -2pkt 1 Miejsce otrzymuję nagrodę w postaci 30zł na cokolwiek(oby była opcja prezentu jak na steam) oraz 90 dni vipa na Forum + 30 reputacji na Forum. 2 Miejsce otrzymuje nagrodę w postaci 10zł na cokolwiek(oby była opcja prezentu jak na steam) oraz 65 dni vipa na Forum. 3 Miejsce otrzymuje nagrodę w postaci 40 dni vipa na Forum. Datę konkursu ustalimy razem by każdy miał czas. Każdy podczas gry musi przebywać na TeamSpeaku by można było sobie porozmawiać z przeciwnikami :p Wzór zapisów: Nick w Lolu: Lvl w Lolu:
  21. Twój nick:PALACE Nick osoby, na którą jest pochwała: @Kazi11 @Kkxd @Goku @RevengeST @BlacKBLooDy Opis sytuacji:kiedy zaczynałem grę ta administracja bardzo mi pomogła gdy czego nie wiedziałem pomagali nie wyszła mi kampa zawsze miałem ich pod /p są mili i zawsze pomocni dlatwgo składam ta pochwałę Czas zdarzenia:kiedy zaczynałem grę Dodatkowe informacje:-
  22. Siemka. Od razu mówię, że ściągawka jest mojego autorstwa i jeszcze jednej osoby OSTATNIA REAKCJA - Zadaniem prowadzącego jest podanie komendy typu- OSTATNIA REAKCJA PODSKOCZ. Zadaniem więźniów jest jak najszybsza reakcja na komendę i wykonanie polecenia. Ostatnia osoba, która wykona polecenie ginie. (Kolejne zadania do wykonania to założenie czapki, kucnięcie itd...) PIERWSZA REAKCJA - Zabawa polega prawie na tym samym, co wymieniona wyżej. Jednak zadaniem klawisza jest wyłapanie osoby, która PIERWSZA wykona polecenie. Klawisz nie może zabić osoby, która jako pierwsza wykona polecenie. Najczęściej prowadzący używa tej zabawy, aby uprzywilejować więźnia. ODWRÓCONA REAKCJA - Zabawa polega na tym, że po wydaniu polecenia przez strażnika, zadaniem więźnia jest go wykonanie na odwrót. Na przykład strażnik mówi- podskocz- więc zadaniem więźniów jest kucnięcie/Strażnik mówi skacz, zadaniem więźniów jest kucnij przytrzymaj/strażnik mówi krok do przodu, więźniowie robią krok do tyłu/Strażnik mówi kucnij, więźniowie podskakują/i tak dalej... Osoba, która się pomyli, ginie. KULKI - Polega na tym, że wskazany przez prowadzącego klawisz wystrzeliwuje daną ilość amunicji. Zadaniem więźniów jest odgadnięcie liczby naboi, które pozostały w magazynku. Terrorysta, który zgadnie ilość naboi lub będzie najbliżej ilości, która pozostała w magazynku, wygrywa. Najlepiej jeżeli strażnik po wydaniu werdyktu wystrzeli pozostałą ilość naboi, aby potwierdzić, że wygrany więzień zgadł poprawnie. SZYBKIE PALUSZKI/MISTRZ KLAWIATURY - Strażnik podaje przez mikrofon, wyraźnie, jakieś słowo lub zdanie, a zadaniem więźniów jest jak najszybsze napisanie podanego słowa na czacie. Wygrywa osoba, która będzie najszybsza. (Prowadzący może określić dane miejsca, które będą miały "immunited", a reszta zginie.) ODMIENIEC - Bardzo częsta zabawa na Naszym serwerze dla nieparzystej liczby więźniów. Polega na tym, że zadaniem więźniów jest napisanie 1 lub 2 na czacie (może być to założenie czapek wybranych przez prowadzącego, najczęściej jest to w Naszym wypadku krowa lub myszka) osoba, która będzie odmieńcem, czyli napiszę sama daną liczbę na czacie, ginie. Prostym poleceniem, gdy więźniowie dogadają się na team_chat, jest podanie komendy przed rozpoczęciem zabawy, że osoba, która będzie ostatnia również zginie. WIEŻA - Więźniowie zostają podzieleni na grupy (najczęściej dwu-osobowe, aby nie przedłużać rundy) i ich zadaniem jest zrobienie z siebie wieży. Prowadzący w tym samym czasie tłumaczy więźniom odległość do pokonania. Wygrywa wieżyczka terrorystów, która dojdzie POPRAWNIE do mety pierwsza. Jeżeli więźniowie spadną z siebie, to wracają na początek toru i próbują od nowa. MAM TALENT - Grane prawie co dziennie na większości map. Zabawa polega na tym, że prowadzący losuje danego więźnia, którego zadaniem jest pokazanie swojego talentu. Talent ocenia prowadzący, więc jeżeli dany talent nie podoba mu się, ma prawo na uśmiercenie więźnia. Polecam przy tej zabawie włączyć mikrofon dla terrorystów, taka opcja jest w menu prowadzącego. QUIZ - Osobiście polecam, wykonanie tej zabawy w klatkach terrarium, które mają opcje KILL GREEN, KILL RED. Zabawa polega na tym, że prowadzący zadaje pytanie np. Czy to prawda, że na tym serwerze w regulaminie są maksymalnie 2 polecenia do odwołania?(polecam, aby pytanie było związane z serwerem np. regulamin serwera itd...) i zadaniem więźniów jest w określonym czasie odpowiedzenie na to pytanie stając na określonym przez prowadzącego polu. W tym przypadku prowadzący uśmierca osoby, które znajdują się na polu fałsz. KRZESEŁKA - Zabawa, którą zna każdy. Prowadzący puszcza muzykę, a zadaniem więźniów jest obieganie wokół krzeseł i po jej wyłączeniu jest zajęcie krzesełka. Osoba, która nie będzie miała swojego krzesełka, ginie. RZUT BRONIĄ - Więźniowie dostają od prowadzącego pustą broń, najczęściej deagle, którego możemy nadać przez menu prowadzącego. Zadaniem terrorystów jest rzucenie deagla jak najdalej. Osoba, która wyrzuci broń najdalej wygrywa. Klawisz sam określa zasady pojedynku. POSZUKIWANIE BRONI - Nie wiem, jak to osobiście nazwać . Zabawa polega na tym, że na określonym terenie klawisz chowa broń, a za zadaniem więźniów jest w określonym czasie znalezienie tej broni. Osoba, która znajdzie broń wygrywa. SPRAY - Zabawa może mieć dwa rodzaje. Mianowicie, albo zadaniem więźniów jest jak najwyższe namalowanie swojego spraya (przycisk t najczęściej) lub najniżej. Wszystko zależy od polecenia strażnika. Wygrywa osoba, która namaluje go najwyżej/najniżej. CZÓŁKO - Coś w stylu jaka to melodia, jednak zadaniem klawiszy jest nucenie NAJBARDZIEJ POPULARNYCH utworów i zadaniem więźniów jest odgadnięcie tytułu danej piosenki w określonym czasie. Aby zabawa przebiegła płynnie, to najlepiej ustawić więźniów w szeregu, nucić piosenkę i więzień, który odgadnie co to jest dostaje jakiś przywilej (np. możliwość uśmiercenia dwóch innych więźniów). PYTANIE ZA PYTANIE - Gra polega na tym, że prowadzący łączy w dwójki więźniów, których zadaniem jest prowadzenie ze sobą jak najdłuższej rozmowy, jednak dialog więźniów musi się składać tylko i wyłącznie z PYTAŃ. Osoba, która nie będzie miała już pomysłu na pytanie lub nie odpowie pytaniem zginie. Przykładowy dialog w takiej zabawie: ZABAWA W KOTKA I MYSZKĘ - Najbardziej jest to grywalne przy większej ilości graczy. Mianowicie klawisz umieszcza wszystkich więźniów w klatce terrarium, wybiera jednego więźnia, którego zadaniem jest założenie czapki myszka. Reszta więźniów zakłada czapkę KOTA. Zabawa polega na tym, że zadaniem wszystkich więźniów jest zablokowanie więźnia, który posiada czapkę Myszka. Jeżeli po 30 sekundach więźniowie nie zablokowali myszki, to prowadzący nakazuje myszce wybranie danej ilości (maks. 3) kotów do uśmiercenia, a jeżeli udało im się w tym czasie zablokować Myszkę, tak, że nie ma gdzie uciec, to ginie. STOŁÓWKA - Zadaniem więźniów jest zaproponowanie śniadania/obiadu/kolacji dla Klawiszy. Najbardziej kreatywny pomysł wygrywa. Najgorsze pomysły uśmiercają. Jedzenie podlega pod ocenę prowadzącego lub osoby wskazane przez niego. FAMILIADA - Więźniowie dzieleni są na dwie grupy. Następnie prowadzący wybiera po jednej osobie z każdej grupy i zadaje im pytanie. Grupa z najmniejszą ilością punktów ginie. Polecam włączyć mikrofon przy tej zabawie. POKEMONY - Zabawa dla dwóch grup, strażnicy wybierają do swojej drużyny więźniów. Drużyny stają w szeregu na przeciwko siebie,a strażnicy wybierają po jednym więźniu ze swojej drużyny, którzy ze sobą walczą. Wygrywa drużyna, która nie zginie (wyjątek kapitan drużyny, czyli strażnik). LUSTRO - Zadaniem więźniów jest wykonanie tych samych ruchów, co osoba wyznaczona przez prowadzącego klawisza. Najczęściej jest to on sam. Więzień, który pomyli się w wykonaniu ruchu lub zrobi go ostatni ginie/dostaje karniaka. SAJMON MÓWI - Popularna zabawa na wielu serwerach. Mianowicie więźniowie muszą słuchać się poleceń prowadzącego strażnika, który zaczyna każde swoje polecenia od Sajmon mówi... Jeżeli klawisz nie użył tego sformułowania, a więzień wykonał polecenie, strażnik ma prawo go zabić. (np. podskocz) PARY - Na sygnał prowadzącego więźniowie muszą dobrać się w pary w określonym przez klawisza czasie(muszą stworzyć ze siebie wieże), więzień bez pary ginie. Najlepiej grać przy nieparzystej liczbie TT. SZKOŁA - Więźniowie usadzeni są w ławkach na mapie. Klawisz prowadzący losuje osobę, która podchodzi do tablicy, wybiera przedmiot, z którego chcę odpowiadać. Jeżeli odpowie poprawnie przeżyje, a jeżeli błędnie to ginie. Klawisz sam wybiera poziom trudności pytania. SKOK W DAL - Zabawa polega na tym, że zadaniem więźniów jest jak największe pokonanie odległości w powietrzu. Więzień, który skoczy najbliżej na terenie określonym przez strażnika, ginie. WOJSKO - Klawisz prowadzący wydaje polecenie związane z wojskiem. Więźniowie są ustawieni w szeregu. Zadaniem więźniów jest wykonanie poleceń, które podaje prowadzący, jednak polecenia te muszą być odpowiednio sformułowane. Mianowicie: SYNONIMY - Prowadzący podaje słowo dziewczyna, a za zadaniem więźniów jest podanie synonimu do tego słowa. Synonimy nie mogą się powtarzać. Giną osoby, które nie będą w stanie w określonym czasie podać synonimu. KALAMBURY - Prowadzący markerem rysuje jakiś obrazek na ścianie, więzień który odgadnie jako pierwszy co to jest, wygrywa. DYKTANDO - Zabawa polega na tym, że Prowadzący podaje zdanie do napisania. Więzień, który jako pierwszy napisał to zdanie - wygrywa. Zdania muszą być rozpoczęte wielką literą , a kończyć się kropką. W zdaniu nie muszą być użyte polskie znaki typu ą,ę,ł,ś,ń,ć ,itd. Prowadzący wybiera nagrodę. WŁADCA WSI - Prowadzący wybiera więźnia, który zostanie Władcą Wsi. Po wybraniu Władcy wsi, reszta Więźniów zostaje jego stadem i muszą nałożyć jakąkolwiek czapkę zwierzęcia. Prowadzący wydaje polecania, np. stadko idzie się myć, w tym momencie Władca wsi powinien poprowadzić Więźniów (stado) do najbliższego basenu bądź brodzika. Prowadzący może wydawać polecania dotyczące poszczególnych poszczególnych "zwierząt", pozostałe "zwierzęta" tym momencie nie reagują na polecenie. Więzień, który dotrze w wyznaczone miejsce ostatni lub źle wykona polecenie, ginie. FALA - Prowadzący ustawia Więźniów w szeregu i ustala stronę, od której ma się zacząć fala. Na jego znak każdy więzień musi podskoczyć w odpowiedniej kolejności, kto się pomyli - ginie. BABA JAGA PATRZY - Gdy Prowadzący się nie patrzy, Więźniowie musza biec. Jednakże gdy się do nich odwróci nie mogą się już przemieszczać i ruszać. Kto to zrobi ginie. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze do wyznaczonego miejsca przed Prowadzącego. ZBICIE PIONKA - W zabawie może brać udział maksymalnie 5 Więźniów. Zabawa polega na tym że Więźniowie muszą wzajemnie się zbijać, wykonując jeden ruch który kończy się na przecięciu kolorów w klatce bądź terrarium. Więźniowie ustawiają się w osobnych kątach terrarium/klatki jeden więzień stoi na środku. Za pomocą komendy /losuj Prowadzący losuje więźnia, który wykonuje ruch. Gdy wylosowany więzień dojdzie do drugiego Więźnia to wtedy następuje "zbicie pionka" i ten drugi więzień zostaje zabity przez Strażnika. Gdy np. Stefan został wylosowany, wykonuje swój ruch i na jego polu stoi Mietek to Mietek ginie, gdyż został zbity przez Stefana. Zabawa kończy się z chwilą gdy zostanie ostatni Więzień. KAMIKADZE - Prowadzący zabiera Więźniów na wierzę bądź budynek z drabinką z której Więźniowie skaczą z wybranego przez siebie szczebelka (bez użycia spadochronu) tak żeby zabrało im jak największą ilość życia. Zabawę wygrywa więzień który ma najmniejszą ilość hp. ŚWIATEŁKA - Zabawę rozpoczynamy słowami „rozpoczynam zabawę w światełka” po czym Prowadzący tłumaczy jej zasady: Na moją komendę światełko zielone – biegacie, światełko żółte – chodzicie, światełko czerwone – bezruch, a na komendę światełko fioletowe zakańczamy zabawę w światełka. Oczywiście Prowadzący może mylić Więźniów mówiąc, zamiast światełko światło bądź sam kolor. Więzień który błędnie wykona polecenie ginie. NUREK - Więźniowie mają bezruch patrząc się maksymalnie w ścianę, przy której stoją. Prowadzący wrzuca do wody pustą broń. Na sygnał Prowadzącego, Więźniowie skaczą do wody i szukają broni. Więzień który znajdzie broń wygrywa. WYBORY - Zabawa polega na tym że, Prowadzący wybiera 2 osoby które zostaną Kandydatami. Kandydaci muszą przekonać pozostałych Więźniów by na nich głosowali, oddanie głosu polega na ustawieniu się przy wybranym Kandydacie. Kandydat który będzie miał mniejsze poparcie ginie. WODNY AKROBATA - Zabawa polega na tym że, Prowadzący wybiera 2 osoby które zostaną Kandydatami. Kandydaci muszą przekonać pozostałych Więźniów by na nich głosowali, oddanie głosu polega na ustawieniu się przy wybranym Kandydacie. Kandydat który będzie miał mniejsze poparcie ginie. KOZIOŁKI - Więźniowie dobierają się w pary i skaczą przez siebie na kucaku, na wyznaczonej trasie. Po oddanym skoku, nie mogą się przemieszczać. Wygrywa pierwsza drużyna na linii mety. KŁAMCA - Prowadzący losuje Więźnia który ma zostać kłamcą, reszta Więźniów patrzy się maxymalnie w ścianę przy której stoi. Prowadzący pokazuje wybranemu Więźniowi kilka czynności, które będzie musiał przedstawić swoim kolegą z celi. Oczywiście więzień może okłamać swoich kolegów i pokazać im złą kombinację. W tym celu prowadzący wyznacza pole gdzie jest prawda i fałsz. Po pokazaniu czynności Więźniowie wybierają czy jest to prawda czy też fałsz. Więźniowie co stoją na złym polu giną. SNAJPER - Zabawa polega na tym, że Prowadzący wydziela dany teren, a następnie Więźniowie na tym obszarze starają się, aby "sniper" ich nie zabił. Prowadzący strzela losowo.  SKRÓTY - Prowadzący podaje skrót, a Więźniowie muszą go odszyfrować. Osoba, która pierwsza odgadnie - wygrywa. Prowadzący nie może tworzyć własnych skrótów. PIŁKA RZUCANA - Zabawa polega na tym, że dwie drużyny więźniów ustawiają się na osobnych stołach w terrarium. Prowadzący przez /losuj czy pierwszą reakcję wybiera która drużyna pierwsza dostaje piłkę i zaczyna. Zadaniem więźniów jest rzucać piłkę do siebie nawzajem nie schodząc ze stołów. Jeśli któryś z więźniów rzuci piłkę w taki sposób, że przeciwna drużyna nie jest w stanie jej złapać - ta osoba/cała drużyna ginie. Jeśli rzuci piłkę w sposób, że przeciwna drużyna może ją złapać, ale jej się nie udaje (piłka przeleci obok nich, spadnie ze stołu) ginie drużyna lub osoba, która miała największe szanse złapać piłkę. Piłka musi być w powietrzu i nie może dotknąć ziemi. Jest wiele zabaw, które mogły by być napisane w tej ściągawce, ale brałem te, które są najczęściej u Nas grywalne. Nie brałem pod uwagę zabaw, które realizujemy dzięki przywilejom danej mapy (np. Skok z wieży/KZ itd...) lub przywilejom z menu prowadzącego (np. stolice,zdania itd...) Fajna zabawa na JB to głównie wielka wyobraźnia i kreatywność strażników. Strażnicy mogą wymyślać zabawy na Naszym serwerze, jednak muszą wytłumaczyć jej zasady. A to co napisałem to jedynie ściągawka, która może pomóc początkowym osobom, które szkolą się w zakresie prowadzenia. Jest to ściągawka mojego autorstwa oraz @ Eryk, w większości zabawy brałem z doświadczenia, które przegrałem na Naszym JB, ale również inspirowałem się w małym stopniu internetem. Ściągawka aktualizowana. zakaz kopiowania na inne fora bez zgody autora
  23. Za wskazanie wszystkich zwycięzców meczy poprawnie otrzymujemy +10 PKT ! Ta zasada obowiązuje przy co najmniej 4 meczach do wytypowania. Temat zostanie zamknięty 09.08.2019r. o godz. 20:00 1. Pewniak obowiązuje przy co najmniej 4 meczach. 2. Obstawiamy go, jeśli jesteśmy pewni, że drużyna której kibicujemy wygra na 100% 3. Jeśli natomiast PEWNIAK nie wejdzie (wygra drużyna przeciwna) tracimy -10 PKT. 4. Jeśli pójdzie po naszej myśli +10 PKT 5. Pewniaka można zastosować tylko na jeden mecz z kilku innych. 6. Nie trzeba go obstawiać. 7. Podczas sytuacji, gdy po podliczeniu punktów będziesz na minusie to niestety odejmuję to od głównej punktacji. 8. Złamanie jakiejkolwiek zasady skończy się utratą -10 PKT W jaki sposób go zastosować w danym typowaniu ? Zaznacz cały mecz typowany oraz wynik na obojętnie jaki kolor lub dopisz PEWNIAK obok wybranego meczu. (Innych sposobów nie przyjmuję) 1. Wybieracie jedną liczbę od 1-20. 2. Szansa na trafienie to tylko 5%. 3. Za trafienie liczby dostajecie 10 PKT. 4. Liczby losuję tutaj. @elo [email protected]@[email protected] szoooki 💎@Hey, u are C u t e ❤️@[email protected]@[email protected]@《★ † aXen † ★》@ҳ̸Ҳ̸ҳ@[email protected]ͪsͣiͯ[email protected]@[email protected]@[email protected] 🔥❤@[email protected]@Kasia.
  24. Typy zgłaszamy do 12 sierpnia włącznie do godziny 10:30 Wskazanie zwycięzcy meczu lub wytypowanie remisu (bez dokładnego wyniku) - 2 pkt Podanie prawidłowego wyniku ( wliczamy też dokładne remisy ) - 4 pkt Zakaz edytowania postu! Jakikolwiek zedytowany post nie będzie brany pod uwagę! Zakaz cytowania i kopiowania postów! Osoba, która zedytowała post musi napisać powód! Wzór: @xeO @elo here @naznaczony @KaSpeR.  @Microice124 @L3G3ND4 @Leiͪsͣiͯk.dll @Damianek @prof.Sensi @Freezy @Kasia. @~Justyna~ @szczypior @XXXTentacion
  25. Typy zgłaszamy do 11 sierpnia włącznie do godziny 9:00. Wskazanie zwycięzcy meczu lub wytypowanie remisu (bez dokładnego wyniku) - 2 pkt Podanie prawidłowego wyniku ( wliczamy też dokładne remisy ) - 4 pkt Zakaz edytowania postu! Jakikolwiek zedytowany post nie będzie brany pod uwagę! Zakaz cytowania i kopiowania postów! Osoba, która zedytowała post musi napisać powód! Za wskazanie wszystkich zwycięzców meczy poprawnie otrzymujemy +10 PKT ! Ta zasada obowiązuje przy co najmniej 4 meczach do wytypowania. 1. Wybieracie jedną liczbę od 1-20. 2. Szansa na trafienie to tylko 5%. 3. Za trafienie liczby dostajecie 10 PKT. 4. Liczbę losuję tutaj. KLIKNIJ 1. Pewniak obowiązuje przy co najmniej 4 meczach. 2. Obstawiamy go, jeśli jesteśmy pewni, że drużyna której kibicujemy wygra na 100% 3. Jeśli natomiast PEWNIAK nie wejdzie (wygra drużyna przeciwna) tracimy -10 PKT. 4. Jeśli pójdzie po naszej myśli +10 PKT 5. Pewniaka można zastosować tylko na jeden mecz z kilku innych. 6. Nie trzeba go obstawiać. 7. Podczas sytuacji, gdy po podliczeniu punktów będziesz na minusie to niestety odejmuję to od głównej punktacji. 8. Złamanie jakiejkolwiek zasady skończy się utratą -10 PKT. W jaki sposób go zastosować w danym typowaniu ? Zaznacz cały mecz typowany oraz wynik na obojętnie jaki kolor lub dopisz PEWNIAK obok wybranego meczu. (Innych sposobów nie przyjmuję) @91. @L3G3ND4 @szejki szoooki 💎 @~Justyna~ @elo here @bobslej 🔥❤ @szczypior @nyx @Kasia.

O nas

DeagleShot to sieć serwerów, która chce łączyć ludzi. Została ona stworzona przez graczy dla graczy. Każdego dnia dążymy do tego, aby nasze usługi były na najwyższym poziomie. Pragniemy tego, byś i Ty dołączył do naszej społeczności, ponieważ to Ty jesteś dla Nas najważniejszy. Dołącz do Nas! Nasze serwery czekają na nowych graczy, którzy chcą grać na ponadprzeciętnym poziomie. Jesteśmy do Waszej dyspozycji - Administracja DeagleShot.eu

×
×
  • Dodaj nową pozycję...